游戲MV制作的一點(diǎn)個(gè)人建議
作為一個(gè)游戲粉絲,以前也經(jīng)常做一些游戲MV,為什么要寫這篇文章呢?一是一直都有很多朋友問我該去如何進(jìn)行游戲MV制作。由于本人也不是什么大神,所以在這里只是給出一些自己的愚見,希望對(duì)想要自己進(jìn)行游戲MV制作的朋友有所幫助吧。好的,下面進(jìn)入正題。
游戲MV制作前請(qǐng)選好你準(zhǔn)備做哪款游戲,我的意見是做你最喜歡的游戲,如果該款游戲有好幾代,就選擇你最喜歡的、最有感悟的、覺得最經(jīng)典的那一代。不要太在意他人對(duì)這個(gè)這一代的評(píng)價(jià),不要去在意這一代是否被人罵作是離經(jīng)叛道,不要在乎這一代的男主角是否總是被人拿去與前代的某個(gè)高大全偉光正男主作比較,然后被人噴得滿頭狗血。只要你喜歡!就去做!我認(rèn)為自由的創(chuàng)作自己熱愛的作品是任何一項(xiàng)藝術(shù)創(chuàng)作的前提(好吧我已經(jīng)單方面把做MV升華到藝術(shù)創(chuàng)作的領(lǐng)域),而且我認(rèn)為就算你喜歡CF,只要你認(rèn)認(rèn)真真一絲不茍地做了一個(gè)CF的MV,也是值得表揚(yáng)的!
我一直沒有與其他的游戲MV制作愛好者有什么技術(shù)上的交流,所以我也不大清楚其他人做一個(gè)要花多久。總之就拿我現(xiàn)在的二流水平來說,不算前期搜集素材,不算你做好后上傳發(fā)布用的時(shí)間,光算我打開視頻編輯軟件,再到成品出來,我用的時(shí)間都是大于等于六個(gè)小時(shí)的,唯一一次打了雞血興奮過度進(jìn)行MV制作花了一個(gè)上午就做了一個(gè)至今不忍直視的啟示錄MV外,我做MV所花的時(shí)間都是蠻久的,作為小白新手的話,我猜你所用的時(shí)間相比于我肯定都是成幾何倍數(shù)的。所以:請(qǐng)正確估計(jì)你的耐心,不要輕易嘗試,以免半途而廢!?。?/span>
接下來我們談一點(diǎn)現(xiàn)實(shí)的。編輯軟件新手推薦用會(huì)聲會(huì)影,上手容易。
一.選歌。也就是背景音樂,可以是有歌詞的,也可以是沒歌詞的樂曲,具體選什么得看你自己對(duì)這個(gè)游戲MV的把握。游戲的背景音樂一定要貼合游戲的主題與風(fēng)格,比如你做AC的話,可以燃一些,也可以感人一些,帶有歷史感與滄桑感一些;如果你做鬼泣或虐殺原形的話,按照他們那個(gè)風(fēng)格的話,BGM肯定要?jiǎng)疟枚?,可以選一些重口味的金屬搖滾來烘托氣氛,以達(dá)到自己想要的效果。BGM是游戲MV的靈魂,直接決定你這款MV的檔次,適合的音樂將是你這款MV的一大亮點(diǎn),很多人會(huì)因?yàn)槟愕腂GM超好聽而去忽略掉你MV中的一些不足,所以一定要慎重的選歌。
歸納一下:1 BGM的旋律一定要符合你的MV制作的風(fēng)格
2 看歌詞,英文的話看看大神們的翻譯,了解把握這首歌的主題
3 某些歌曲好聽是好聽,但用它來做游戲的MV會(huì)遇到很多實(shí)際問題,邊聽歌邊計(jì) 劃你在這個(gè)地方要配什么畫面,在某些部分如果完全銜接不上,一直無法解決 的話,不要輕易挑戰(zhàn),必要時(shí)應(yīng)放棄選擇其他難度較低的音樂。
對(duì)于MV制作。影和音就是軀殼和靈魂,影和音能很好的結(jié)合到一起才是一部合格的,好的MV。而如何找到好的音樂和好的鏡頭畫面需要的不僅僅是技術(shù)手段,而是你對(duì)于一款游戲的充分理解和自己心中的思想。